|
A - B - C - D - E - F - G - H - I - K - L - M - N - O - P - Q - R - S - T - U - V - W - X - Z |
Take Away | Premier mouvement effectué par le club quand il amorce sa montée. |
Talon | Extrémité de la face du CLUB la plus proche du joueur et d'ou monte le manche. |
Tee | Un "tee" est un objet conçu pour surélever la balle au-dessus du sol. Sa longueur ne doit pas dépasser 101.6mm
(4 inches) et il ne doit pas être conçu ou fabriqué de sorte qu’il puisse indiquer la ligne de jeu ou influencer le
mouvement de la balle. |
Tee Shot | Coup effectué au départ d'un trou, la balle reposant généralement sur un tee. |
Terrain | Le"terrain" est la totalité de la zone à l'intérieur de toutes limites établies par le Comité. |
Terrain en réparation | Un "terrain en réparation" est toute partie du terrain ainsi marquée par ordre du Comité ou décrétée comme telle
par son représentant autorisé. Cela comprend tout ce qui est mis en tas pour être évacué et un trou, même non
signalé, creusé par un ouvrier du terrain.
Tout sol et toute herbe, buisson, arbre ou autre chose poussant à l'intérieur du terrain en réparation fait partie du
terrain en réparation. La lisière d'un terrain en réparation se prolonge verticalement vers le bas, mais pas vers le
haut.
Les piquets et les lignes délimitant le terrain en réparation font partie de ce dernier.
De tels piquets sont des obstructions. Une balle est dans un terrain en réparation lorsqu'elle y repose ou qu'une
partie quelconque de la balle touche le terrain en réparation.
Note 1 : du gazon coupé et tout autre matériau laissés sur le terrain et qui ont été abandonnés sans intention
d'être enlevés ne sont pas terrain en réparation à moins d'être marqués comme tel.
Note 2 : le Comité peut établir une Règle Locale interdisant le jeu depuis un terrain en réparation ou une zone
écologiquement sensible qui a été définie comme terrain en réparation. |
Terrains en conditions anormales | On appelle "terrain en condition anormale" toute eau fortuite, terrain en réparation ou trou, rejet ou piste sur le
terrain fait par un animal fouisseur, un reptile ou un oiseau. |
Tête de club | Partie du club utilisée pour frapper la balle. |
Top | Coup de golf ou la balle est frappé sur sa partie supérieure, procurant un vol rasant. |
Top Spin | Effet donné à la balle, qui la fait rouler sur elle-même dans le sens de son vol. Une fois retombée, elle va ainsi beaucoup plus loin (équivalent du lift en tennis). |
Tour | Série de tournois pour professionnels |
Tour conventionnel | Le tour conventionnel consiste à jouer les trous du terrain dans leur ordre numérique exact à moins que le
Comité ne l'autorise différemment. Le nombre de trous d'un tour conventionnel est 18 à moins qu'un nombre
inférieur ne soit autorisé par le Comité. |
Trajectoire | - DRAW trajectoire de balle décrivant une courbe légère de la droite vers la gauche.
- FADE trajectoire de balle décrivant une courbe légère de la gauche vers la droite.
- PULL balle qui part droite à gauche de la cible.
- PULL-HOOK balle qui part à gauche de la cible, avec une trajectoire droite, gauche.
- PULL-SLICE balle qui part à gauche de la cible, avec une trajectoire gauche, droite.
- PUSH balle qui part droite à droite de la cible.
- PUSH-HOOK balle qui part à droite de la cible, avec une trajectoire droite, gauche.
- PUSH-SLICE balle qui part à droite de la cible, avec une trajectoire gauche, droite.
|
Traversée | Partie du swing dans laquelle se situe la frappe elle-même. |
Trou | Le trou doit avoir 108 mm (4 1/4 inches) de diamètre et au moins 101.6 mm (4 inches) de profondeur. Si l'on
emploie une gaine à l'intérieur, elle doit être enfoncée d'au moins 25.4 mm (1 inch) en dessous de la surface du
green, à moins que la nature du sol ne le permette pas ; son diamètre extérieur ne doit pas dépasser 108 mm (4
1/4 inches). |